작성일 : 15-12-04 08:34
[N.Learning] 영웅의 여행 과정도
 글쓴이 : 윤정구
조회 : 9,601  

캠벨의 영웅의 여행의 과정도:

리더로 성장하기 위해서는 모든 사람들은 영웅의 여행을 성공적으로 완수해야 한다. 꽁짜로 리더가 되는 방법은 없다. 여기에서 리더가 영웅이 되어 구해내는 사람은 시들어가고 죽어가는 세상 사람들이 아니라 일상적인 루틴 속에서 속절없이 죽어가고 사그러드는 자기 자신이다. 영웅으로 태어나기 위한 전제조건은 죽어가는 자신을 구해낼 수 있어야 한다. 죽어가는 자신도 못 구하는 사람이 인류를 구하거나 민족을 구한다는 것은 어불성설이기 때문이다. 리더로서의 첫째 조건은 죽어가는 자신을 구해낸 영웅이라는 점이다.

죽어가는 자신을 구하려 떠나는 리더들의 영웅의 여행은 다음과 같은 단계를 거쳐 완성된다.

1. 영웅의 여행에 대한 부름심의 목소리를 듣는다.

대부분 태어나서 철이 드는 순간이 처음으로 리더로 태어나기 위한 영웅의 여행에 대한 부름을 듣는 순간이다.

2. 시간이 지나고 잊어버린다.

대부분의 사람들은 철이 드는 순간 뭔가 달라지는 경험을 하지만 시간이 지나면 자신이 철이 들었었다는 것조차도 잊고 산다.

3. 가이드가 나타나다.

부름을 잊고 지내지만 열심이 살다보면 가이드가 나타난다. 이 가이드는 맨토이기도 하고 스스로 다시 높은 강도에서 세상을 다른 시각으로 보게 되는 경험인 각성사건이기도 하다. 중요한 점은 각성사건이나 맨토는 자신이 열심히 살아서 세상에 시스널을 보내지 않는다면 나타나지 않는다. 하지만 가이드는 가이드일 뿐이지 영웅의 여행의 모든 길을 같이 가지는 않는다.

4. 문턱을 넘다.

매트릭스의 영웅 레오가 기존의 편한 매트릭스의 세상에서 타협하며 살 것을 결정하면 파란약을 먹고, 아니면 매트릭스를 탈출할 것을 결심하면 빨간약을 선택해야 하는 순간과 같은 순간이다. 빨간약을 선택한다면 기존의 삶에서 벗어나서 새로운 세계를 향한 여행을 시작하는 것이다. 대부분의 사람들은 파란약을 먹고 현실에 안주해가며 리더십 여행을 포기하고 살아간다.

5. 시련이 시작되다.

빨간 약을 선택하고 영웅의 여행을 시작하면 시련이 시작된다. 편안하고 안락한 집을 떠나면 모든 것이 고생이다. 하지만 자신을 구원해줄 수 있는 불로장생의 명약이 있는 목적지를 향해서 길을 포기하지 않는다.

6. 은인이 나타나다.

여행을 포기하지 않으면 반드시 적과 훼방꾼도 나타나지만 결정적인 순간에 도움을 주는 은인도 나타나서 내가 목적지에 이를 수 있도록 도와준다.

7. 극단적 시련을 만나다.

불로장생의 약이 숨겨져 있는 목적지에 도달하기 위해서는 마지막 시련을 통과해야 한다. 이 시련은 불로장생에 대한 집념이 얼마나 강한지를 검증받는 과정이다.

8. 불로장생의 약을 얻어서 귀환하다.

귀환하는 길도 꽃길은 아니다. 마지막까지 방해하는 요괴들이 있고 이들의 잔꾀에 실기하지 말아야 한다.

9. 불로장생의 명약을 먹고 자신을 구해낸다.

불로장생의 명약을 통해 구해내는 것은 미숙한 성인아이인 자기 자신이다. 자기자신을 구원해내는 순간 자신의 품성을 획득한다. 자신을 구한다는 것은 영웅의 여행을 통과한 자신의 품성을 만나는 순간을 말한다. 이 품성의 씨앗이 조직에 심어지면 조직전체가 품성을 획득한다. 이런 식으로 조직에 품성을 가져온 사람을 사람들은 리더라고 부른다.

여러분은 영웅의 여행을 시작하셨나요? 
하셨다면 지금 어떤 단계인가요?
저의 경우는 은인들이 나타나서 도움을 주는 단계를 지나고 있는듯이 보입니다.


이름 패스워드 비밀글